Bonjour,
Je viens ici avec une petite question en rapport avec le dernier cours sur l’utilisation des ressources.
Dans le cas de la gestion des images @mbritto nous dit que devoir taper le nom précis de l’image n’étais pas vraiment la meilleur solution ce que je partage totalement une erreur de frappe arrive si vite.
L’idée de tout englober dans une struct n’est pas mal je dois le dires sauf que j’ai l’impression que il existe plus rapide.
L’utilisation de UIImage et de Image Literal qui nous donne un petit menu graphique permettant de choisir la bonne image et ainsi ne plus avoir d’erreur de frappe à 100%
Est-ce que c’est une solution moins pratique quand on fait des projets « réels » qui sont autre choses que du prototyping ou des petits tests ?
Ci-joins un exemple d’utilisation (et mes délicieux chatons)
L’utilisation est également possible de la même manière avec les couleurs en utilisants Color literal